Конспект квест – игры в подготовительной к школе группе «Путешествие в поисках цифр»
Автор: Нестеренко Екатерина Юрьевна
Организация: МБДОУ детский сад № 20 «Красная шапочка»
Населенный пункт: Ставропольский край, г. Пятигорск
Образовательные области: «Познавательное развитие», «Социально – коммуникативное развитие», «Физическое развитие».
Виды детской деятельности: познавательная, игровая, коммуникативная.
Цель: закрепление математических знаний и умений посредством квест–игры с использованием интерактивных технологий.
Задачи:
Образовательные:
- формировать умение ориентироваться в пространстве;
- закреплять навыки счёта в пределах 10;
- учить называть числа в прямом и обратном порядке;
- закреплять состав числа из двух меньших чисел;
- закреплять знания о последовательности дней недели;
- учить работать с планом, картой, маршрутом, схемами;
- закрепить с детьми знания о социально – значимых объектах города;
Развивающие:
- развивать речь, умение высказывать и обосновывать свои суждения;
- мелкую моторику рук, творческие способности;
- способствовать формированию внимания, памяти, логического мышления;
Воспитательные:
- воспитывать умение работать в коллективе;
- воспитывать самостоятельность, умение понимать учебную задачу и выполнять ее самостоятельно;
- воспитывать познавательный интерес к математике;
- дружеские взаимоотношения.
Оборудование: карта – схема маршрута, интерактивная доска, столы для песочной терапии, карточки с цифрами, картинки домиков с цифрами.
Методы: игровой, наглядный, словесный, практический, мотивационный.
Предварительная работа: решение логических задач, решение примеров, дидактические игры на закрепление пройденного материала, чтение загадок о числах, количественный счет в пределах 10.
Ход ООД.
Дети заходят в зал вместе с воспитателем, становятся лицом к гостям.
Воспитатель: «Дорогие ребята, я вижу, что вы улыбаетесь, значит, настроение у вас хорошее. А теперь посмотрите на наших гостей, подарить им свою улыбку и поздоровайтесь. Молодцы!
Посмотрите, ребята, какой необычный гость посетил нас сегодня. Кто же это»?
Дети: «Робот!»
Воспитатель: «Правильно»!
Воспитатель пытается включить робота.
На интерактивную доску выводится видео – обращение робота.
Робот: «Ребята, приветствую Вас! Я гулял по городу, и уже дошел до вашего детского сада, но по пути растерял цифры от активации моего пин – кода. Помогите! Помогите! Нужно незамедлительно подобрать
пин – код для моей разблокировки! Необходимо отыскать все цифры. Они находятся у вас в городе. (связь пропадает)
Воспитатель: «Ребята, с нашим другом роботом прошла беда! Я предлагаю вам совершить прогулку по нашему городу Пятигорску, и помочь найти все потерявшиеся цифры от пин - кода. Согласны?»
Дети: «Да!»
Воспитатель: «А вот карта, которая должна нам помочь! Давайте все вместе посмотрим на нее. На столе лежат карточки – схемы, но нам с вами подойдет только одна из них. Давайте найдем подходящую».
Игра «Найди походящую схему маршрута».(Мозговой штурм)
Воспитатель: «Отлично! Давайте обратимся к нашей карте и посмотрим какие станции нам нужно будет посетить?»
Воспитатель с детьми рассматривают карту и проговаривают каждую станцию – ее особенности.
Воспитатель: Ребята, с какой станции мы начнем нашу прогулку?
Дети: «Телевышка на вершине горы Машук».
Воспитатель: «Хорошо. Тогда именно туда и отправимся».
(СТАНЦИЯ № 1. Телевышка на вершине горы Машук. (Работа с интерактивной доской).
«Говорит и показывает Пятигорск».
На экран интерактивной доски выводится видео – репортаж с вопросами.
Репортер: «Здравствуйте, ребята! Совсем недавно в нашей телестудии проходила съемка передачи о робототехнике. Один из роботов потерял цифру, она вам случайно не нужна?
Дети: «Нужна!»
Репортер: «Хорошо! Я вам ее назову, если вы правильно ответите на все мои вопросы. Готовы?
Игра «Блиц – опрос».
1. Сколько месяцев в году?
2. Сегодня среда, а завтра?
3. Если линейка длиннее карандаша, то карандаш?
4. Если сестра старше брата, то брат?
5. Обратный счет от 20 до 10
6. Назови соседей числа 9
7. Посчитай двойками до 10
8. Если курица стоит на одной ноге, то она весит 2кг. Сколько будет весить курица, если будет стоять на двух ногах?
9. У трех братьев по одной сестре. Сколько всего детей в семье?
10. Бабушка вязала внукам шарфы и варежки. Всего она связала 3 шарфа и 6 варежек. Сколько внуков у бабушки?
Репортер: «Молодцы ребята! Вы справились с заданием! Вот вам потерянная цифра. Это цифра 3! (цифра спрятана в макете горы Машук).
Один из детей ставит найденную цифру на табло, которое робот держит в руках.
Воспитатель: «Молодцы, дети. Вот у нас есть первая цифра. Давайте отправимся на следующую станцию. И это – «микрорайон, в котором находится наш детский сад». Какой это микрорайон?
Дети: Микрорайон Бештау.
(3)СТАНЦИЯ № 2. «Включи свет в домах». (Тест «Ключевой момент»)
В каждом домике живёт столько жильцов, сколько указано на крыше.
В одной квартире уже поселились жильцы. Сколько человек будет жить в другой квартире?
Задание «Числовые домики (состав числа)»
(Цифра дается детям в конце, она находится за планшетками с домиками (цифра 4).
Воспитатель: «Молодцы, хорошо справились с заданием. А теперь я попрошу вас поработать парами, вы поменяетесь домиками и проверите друг, друга и если будет ошибка, вы исправите ее.
А теперь давайте отправимся к следующей станции? Подскажите, как она называется»?
Дети: «Станция «Торговый центр Вершина».
СТАНЦИЯ № 3.
Воспитатель: «Хорошо. Теперь нам нужно будет посетить торговый центр.
Идемте! Ребята, вы знаете, работники торгового центра с радостью хотят нам помочь, и подсказать еще одну цифру. Но нам нужно будет выполнить их задание. Согласны? К ним на продажу доставили картины, но им кажется, что художник что-то перепутал. Ребята давайте посмотрим на эти картинки и поможем исправить не точности, известно, что в каждой картине художник совершил 5 ошибок. Приступаем, кто готов поднимаем руку. Готовы?
Дети: «Да!»
Игра «Что перепутал художник»
Воспитатель: «Молодцы! И снова обратимся к карте. Какая следующая станция»?
Дети: «Стадион».
Воспитатель: «Отлично! Тогда отправляемся!»
(Цифра находится за макетом, это цифра 5).
СТАНЦИЯ № 4.(Работа в парах)
Ребята, наш друг – робот, уже побывал здесь. И ему на стадионе так понравилось, что он оставил видео с танцем, на котором танцуют роботы. А вы хотите потанцевать и немного размяться?
Дети: «Да».
Воспитатель: «Отлично»!
На экран интерактивной доски выводится видео с музыкальной физминуткой. По окончанию физминутки, воспитатель отдает цифру детям за выполненное задание. (цифра 6)
Воспитатель: «Ну что, ребята, размялись немного? Ну а теперь продолжаем нашу прогулку! Какая следующая станция»?
Дети: «Строительный магазин».
СТАНЦИЯ № 5.
Воспитатель: «Хорошо. Давайте отправимся туда, и посмотрим, что же там нас ждет. (Воспитатель расстилает на пол коврик с ладошками)
Ребята, посмотрите, вот так задача. Нам нужно будет внимательно изучить коврик и посчитать ладошки разных цветов, и направленных в разные стороны. Готовы»?
Дети: «Да»!
Игра «Посчитай ладошки»
За макетом магазина будет спрятана цифра.
Воспитатель: «Отлично потрудились! А какой же наш следующий шаг? Идемте к карте. Следующая станция….кто мне подскажет»?
Дети: «Почта»! (цифра 7)
СТАНЦИЯ № 6.
Воспитатель: «Ребята, я слышала, что совсем недавно изобрели новый вид передачи информации и называется он «Песочный телеграф». Я предлагаю вам его опробовать. Согласны?»
Дети: «Да!»
Игра «Песочный телеграф».
Дети делятся на две команды, в каждой из которой 5 человек. Педагог «рисует» пальцем на спине ребенка геометрическую фигуру (треугольник, круг, квадрат). Тот, кто получил «сообщение», должен передать его следующему игроку точно таким же способом – нарисовать фигуру пальцем на спине соседа. Последний получатель сообщения воспроизводит форму пальцем на песке.
(За макетом «Почты» спрятана цифра 8).
Воспитатель: «Молодцы ребята! И это задание нам по плечу. Нам осталось совсем найти еще всего две цифры. Давайте отправимся на следующую станцию – это фотоателье»!
СТАНЦИЯ № 7.
Воспитатель: «Дети, робот был и здесь. Он оставил нам свою большую фотографию. Но вот она немного испортилась и стала мутной. Я предлагаю вам ее отреставрировать. А делать мы это будем при помощи цветных, ярких полосок».
Игра «Собери робота»
На пол кладется доска с большим изображением робота (схема Кьюзинера), раздаются полоски ткани на липучках. Детям нужно собрать робота по схеме, сопоставить цвета и геометрические фигуры.
В конце задания воспитатель дает детям цифру.
Воспитатель: «Отлично! Нам с вами не хватает всего одной цифры.
Давайте отправимся на последнюю станцию и отыщем ее». (цифра 9)
СТАНЦИЯ № 8. Бассейн. Выбери кубики с цифрами кода.
Воспитатель: «Ребята, вот мы и на финишной прямой. Нам осталось отыскать цифры не достающие в коде.. Ну в бассейне у нас еще одно задание: нам нужно отыскать не только недостающую цифру, но и все остальные цифры от пин – кода. Затем нужно будет их выставить по порядку от одного до десяти.
Дети приступают к заданию.
Игра «Найди цифры»
Воспитатель: «Молодцы! Вот мы с вами и нашли все цифры для пин – кода. Давайте я снова попробую включить робота»?
Воспитатель включает робота, дает ему команды.
«Ребята, вот мы и выполнили все задания и починили нашего друга – робота.
Вам понравилась наша сегодняшняя прогулка? (ответы детей)
А какое задание было для каждого из вас самым интересным? (ответы детей)
А были сегодня задания, которые вам показались сложными? (ответы детей)
Что ж, на этом наша прогулка закончена, но я думаю, что она у нас с вами была не последняя.
Спасибо! До свидания»!