Конспект занятия «Робот-Микро»
Автор: Галямова Альбина Дамировна
Организация: МБДОУ Детский сад № 208
Населенный пункт: Республика Татарстан, г. Казань
(без использования планшета, с кубиками, ковриками)
Возраст: 5–6 лет
Продолжительность: 25 минут
Цель: Развитие логического и алгоритмического мышления через предметно-игровую деятельность.
Материалы:
- Магнитная доска
- Карточки команды на магнитах
- Пазл-ковер
- Карточки-команды (стрелки: «вперед», «влево», «вправо»)
- Ободок с изображением робота
- Браслеты по количеству детей
Ход занятия
1. Вводная часть (5 минут)
Приветствие и создание игровой ситуации
— Ребята, у нас сегодня в гостях необычный гость — Робот-Микро! Микро хочет, чтобы вы надели волшебные браслеты на правую руку. Этот волшебный браслет-переводчик! Путешествуя по разным планетам, галактикам я нашел много разных непонятных для меня символов. Но никто не знает для чего они нужны. Ребята давайте поможем нашему Микро! Он принес нам с собой ободок робота, и мы с вами превратимся в роботов.
Обсуждение понятия «команда»
— Наш Робот- Микро очень умный, он может выполнять команды. Мы будем давать ему команды с помощью стрелочек!
2. Основная часть (10 минут)
Игра «Роботы»
ВЫ-РОБОТЫ, а Я КОМАНДИР
- Расставляем кубики на коврике, обозначая препятствия и цель.
- Я буду говорить Вам команды, а вы их выполнять (направо, налево, вперед)
- Ребенок двигается по коврику.
Задание «Лабиринт»
- На магнитную доску крепим карточки с условными обозначениями, будем составлять лабиринт на игровом поле (каждый составляет за столом).
- В нижний правый угол ставим карточку «старт». Круглая карточка с глазками. Глазки смотрят вверх, это направление движения робота. Если вы справились с заданием, готовы выполнять дальше, то поднимаете карточку зеленого цвета, если вы не можете выполнить задание – поднимаете карточку красного цвета.
- Дальше ставим карточку «ящик», на третью клеточку справа, нижнего ряда.
- Карточку «крестик», кладём на нижнюю левую клеточку.
- Карточку «финиш», кладём на синюю точку верхнего ряда.
- Подняли карточки готовности.
Игровая ситуация «Наоборот»
Если я говорю «назад», вы идете вперед.
Если я говорю «вправо», вы налево.
3. Заключительная часть (5 минут)
Рефлексия
— Что вам понравилось?
— Какие команды были самыми сложными?
— Как мы можем использовать такие команды в жизни?
Похвала и подведение итогов
— Вы отлично справились! Теперь наш Робот Микро знает много символов! В следующий раз мы построим для него еще более сложный маршрут!
Дополнительные игры:
«Запрограммируй друга» – один ребенок-«робот», другой – программист, дает ему команды