ИКТ как средство развития наглядно-образного мышления у детей с ЗПР
Автор: Золина Светлана Васильевна
Организация: МБДОУ Детский сад № 8 комбинированного вида
Населенный пункт: Республика Коми, с. Выльгорт
В работе представлены информационно-коммуникационные технологии, в частности компьютерные игры как средство развития наглядно-образного мышления у детей с ЗПР.
Ключевые слова: ИКТ, компьютерные задания, ЗПР, наглядно-образное мышление.
В системе дошкольного образования ориентация на развитие является важнейшим требованием. Одним из необходимых условий гармоничного развития ребёнка является способность мыслить. Анализ развития мышления и условий, обеспечивающих его развитие в дошкольном возрасте, показывает, что, как и любая способность, оно складывается покомпонентно, приобретая более сложную структуру. На начальных этапах развития процесс его становления связан с образованием наглядно-действенного мышления. Следующий шаг заключается в овладении наглядно-образным мышлением, которое абстрагирует знания о предметах, превращая их в модели. Овладение наглядно-образным мышлением способствует развитию словесно-логического мышления. У детей с ЗПР это происходит с отставанием от сверстников.
Исследования К.С. Лебединской, Г.Е. Сухаревой и У.В. Ульенковой подчеркивают, что без целенаправленной коррекционно-педагогической помощи и специально организованного обучения у детей дошкольного возраста с ЗПР самостоятельно наглядно-образное мышление не формируется.
Накопление фактов о эффективности использования ИКТ в практике обучения позволило рассматривать их в качестве средства развития наглядно- образного мышления у детей с ЗПР в дошкольном возрасте [6].
Информационно-коммуникационные технологии в образовании – это комплекс учебно-методических материалов, технических и инструментальных средств вычислительной техники в учебном процессе, формах и методах их применения для совершенствования деятельности специалистов учреждений образования, а также для образования (развития, диагностики, коррекции) детей. Под ИКТ подразумевается использование компьютера, Интернета, телевизора, видео, CD, мультимедиа, аудиовизуального оборудования [3].
В процессе занятий детей на компьютерах улучшаются их память и внимание, развиваются такие важные операции мышления, как обобщение и классификация.
Т.Г. Кибирева пишет, что «компьютерные задания – дополнительный, рациональный и удобный источник информации и наглядности. Они создают положительный эмоциональный настрой, мотивируют и ребенка и его наставника, тем самым ускоряя процесс достижения положительных результатов в работе» [2, с. 66].
Развитию наглядно-образного мышления способствуют следующие виды компьютерных заданий: рисование, прохождение лабиринтов, конструирование не только по наглядному образцу, но и по словесной инструкции, по собственному замыслу ребёнка.
В настоящее время выбор компьютерных игровых программных средств для дошкольников достаточно широк, они используются преимущественно с целью развития психических процессов: внимания, памяти, мышления. Основные фирмы- производители развивающих и обучающих компьютерных игр – компания
«Новый диск», «Медиа Хауз», а также «Alisa Studio» и фирма «1С» [5, с. 66].
По мнению Н.А. Одиноковой, «компьютерные игры учат преодолевать трудности, требуют умения сосредоточиться на учебной задаче, запомнить условия, выполнить их правильно [3, с. 189]. Увлекательные задания помогут расширить кругозор, увеличить словарный запас, развить образное и логическое мышление, зрительную и слуховую память.
Таким образом, применение компьютерных технологий позволяет оптимизировать педагогический процесс, даёт возможность детям воспринимать информацию на качественно новом уровне и способствует индивидуализации процесса обучения и развития наглядно-образного мышления детей с ЗПР.
***
- Захарова И.Г. Информационные технологии в образовании : учебное пособие для студ. высш. пед. учеб, заведений. М.: Издательский центр «Академия», 2003. 192 с.
- Кибирева Т.Г. Компьютерные технологии в логопедической работе с младшими школьниками // Логопед. 2012. № 10. С. 66–70.
- Одинокова Н.А. Особенности включения компьютерных развивающих игр в занятия с дошкольниками с ограниченными возможностями зрения // Современные проблемы общей и коррекционной педагогики и психологии детства : материалы IX Всероссийской с международным участием научно-практической конференции (23– 24 мая 2013г.). Новосибирск, НГПУ, 2013. С. 189–193.
- Сасарина Е.Е. Использование дидактических игр с крышками для развития наглядно-образного мышления у дошкольников с задержкой психического развития / Е.Е. Сасарина, М.В. Журавлева // Международный студенческий научный вестник : электрон. науч. журн. – 2016. – № 2. – С. 164-164. – URL: https://eduherald.ru/ru/article/view?id=16637 (дата обращения: 21.05.2021).
- Ставцева Ю.Г. Информационно-коммуникационные технологии в дошкольном образовательном учреждении // Гаудеамус. 2015. № 1. С. 25–31.
- Фатихова Л.Ф. Компьютерные технологии в психолого-педагогической коррекции детей // Логопед. 2014. № 2. С. 20–25.