Использование интерактивной ТРИЗ-игры «Разбери предмет» в образовательном процессе дошкольного образовательного учреждения (ДОУ)
Автор: Месутова Лиля Аметовна
Организация: ГБОУ № 75 Выборгского района
Населенный пункт: г. Санкт Петербург
Пояснительная записка
При проведении занятий мне всегда не хватало готового раздаточного материала для работы по ТРИЗ-технологии: карточки быстро изнашиваются, комплекты на группу стоят дорого, а докупать и обновлять их приходится постоянно. Мысль о том, чтобы сделать что-то подобное в интерактивном формате — доступном, не требующем печати и лишних затрат, — появилась у меня уже давно. Но именно этим летом, когда во время отпуска появилось немного свободного времени, я решила облегчить себе работу и сделать интерактивную игру, которую можно использовать прямо на занятии — на доске или на планшете, — чтобы детям было интересно и познавательно.
Так появилась игра «Разбери предмет»: ребёнку показывается знакомый предмет и один из его признаков, а он должен определить, к какой из трёх групп этот признак относится — «Элементы» (из чего состоит предмет), «Функция» (для чего он нужен) или «Свойства» (какой он).
В этой методической разработке я делюсь тем, как выстраиваю занятие с использованием игры, с какими трудностями столкнулись дети на первых занятиях и как я их преодолевала. Материал будет полезен воспитателям и методистам ДОУ, которые тоже ищут доступные интерактивные формы работы по ТРИЗ.
Актуальность
Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования (ФГОС ДО) ориентирует педагогов на развитие у детей познавательных интересов, любознательности и познавательной мотивации, формирование первичных представлений об объектах окружающего мира, их свойствах и отношениях. Использование ТРИЗ-технологий позволяет решать эти задачи в увлекательной игровой форме, соответствующей ведущему виду деятельности дошкольника.
Применение цифрового интерактивного формата дополнительно способствует:
- повышению мотивации и вовлечённости детей за счёт игровой цифровой среды, яркого визуального оформления и системы поощрений (звёзды, обратная связь);
- развитию произвольности и самоконтроля — ребёнок самостоятельно анализирует ответ и делает выбор;
- возможности индивидуализации — игру можно использовать фронтально, в подгруппе и индивидуально, дозируя нагрузку;
- удобству включения в занятие: игра не требует подготовки раздаточного материала и легко встраивается в структуру НОД (непосредственно образовательной деятельности).
Цель и задачи
Цель: развитие основ системного мышления у детей старшего дошкольного возраста средствами интерактивной ТРИЗ-игры «Разбери предмет».
Задачи:
- Обучающие: формировать умение выделять и классифицировать признаки предмета по трём категориям — элементы (части, из которых состоит предмет), функция (для чего предмет нужен, что он делает), свойства (качества и характеристики предмета); расширять и активизировать словарный запас детей.
- Развивающие: развивать логическое и системное мышление, операции анализа и классификации, произвольное внимание, зрительное восприятие; развивать умение аргументировать свой выбор.
- Воспитательные: воспитывать познавательный интерес, усидчивость, стремление доводить начатое до результата; формировать положительное отношение к интеллектуальной деятельности и умение работать по правилам.
Используемый метод ТРИЗ
В основе игры лежит адаптированный для дошкольного возраста системный подход к анализу объекта, являющийся элементом классической ТРИЗ-технологии (системный оператор, «системный лифт» Г. С. Альтшуллера). Любой предмет рассматривается ребёнком с трёх сторон:
|
Категория |
Что определяет |
Пример (объект «Мяч») |
|
Элементы |
Из каких частей состоит предмет (состав системы) |
Камера, покрышка, воздух внутри, узор из шестиугольников |
|
Функция |
Для чего предмет нужен, что он делает (назначение системы) |
Катится, прыгает, используется для игры в футбол |
|
Свойства |
Какими качествами обладает предмет (характеристики системы) |
Круглый, упругий, лёгкий, чёрно-белый |
Такое трёхкомпонентное деление признаков — упрощённая, доступная дошкольнику модель системного анализа, которая в дальнейшем, на следующих ступенях образования, ляжет в основу более сложных операций системного мышления.
Описание интерактивной игры «Разбери предмет»
Игра представляет собой цифровое приложение (веб-интерфейс/интерактивная доска) со следующей структурой экрана:
- в верхней части экрана — название игры и панель прогресса (счётчик набранных баллов-«звёзд»);
- в центре — изображение и название предмета, о котором пойдёт речь (например, «Мяч»);
- под изображением — карточка с признаком предмета и вопрос «К какой группе относится это слово?» (например, признак «воздух внутри»);
- в нижней части экрана — три варианта ответа в виде цветных кнопок с пиктограммами: «Элементы» (пазл, синий), «Функция» (шестерёнка, оранжевый), «Свойства» (палитра, фиолетовый).
Ребёнок читает (или воспринимает на слух, если предусмотрено озвучивание) предъявленный признак предмета и определяет, к какой из трёх категорий он относится, нажимая на соответствующую кнопку. При верном ответе начисляется балл («звезда»), при ошибке даётся возможность попробовать снова либо система указывает верный вариант — в зависимости от настроек сложности.
Рисунок 1. Экран игры «ТРИЗ: разбери предмет» — определение категории признака «воздух внутри» для объекта «Мяч»
Рисунок 2. Экран игры «ТРИЗ: разбери предмет» — определение категории признака «тяжёлая» для объекта «Книга» (верный ответ «Свойства»)
Рисунок 3. Экран игры «ТРИЗ: разбери предмет» — определение категории признака «катится» для объекта «Мяч» (варианты ответа «Элементы», «Функция», «Свойства»)
Как я провожу занятие с использованием игры
Подготовительный этап — беседа
Я никогда не включаю игру сразу. Сначала — короткая беседа о предмете: обсуждаем с детьми знакомую вещь, вспоминаем, из чего она сделана, для чего нужна и какая она на ощупь, на вид. Это помогает детям настроиться и вспомнить сами понятия «часть», «назначение», «качество», прежде чем они увидят их на экране в виде игровых категорий.
Основной этап — игра
После беседы включаю игру на доске или планшете. Дети по очереди или все вместе (в зависимости от формы занятия) смотрят на предъявленный признак и решают, к какой группе он относится — элементы, функция или свойства. Если ответ верный, отмечаю это вместе с детьми, если нет — вместе разбираем, почему признак относится к другой категории.
Заключительный этап
В конце занятия прошу детей самостоятельно назвать элемент, функцию и свойство любого предмета в группе — стола, куклы, шкафа. Это показывает, закрепился ли способ рассуждения, или тема ещё требует повторения.
Трудности, с которыми столкнулись дети
На первых занятиях основная трудность была в том, что дети путали «элементы» и «свойства» — например, для мяча называли «круглый» элементом, хотя это свойство, а «камеру» относили к свойствам вместо элементов. Мне кажется, это связано с тем, что оба понятия для ребёнка звучат как «какой-то признак предмета», и разница между «частью» и «качеством» не всегда очевидна на слух.
Чтобы снять эту путаницу, я стала перед игрой отдельно проговаривать с детьми: «элемент — это то, что можно потрогать и достать из предмета отдельно» (например, показать отдельно камеру мяча), а «свойство — это то, что мы можем сказать про предмет, но не можем от него отделить» (мяч круглый, но нельзя отдельно взять и показать его «круглость»). После нескольких таких занятий с наглядным сравнением дети стали значительно увереннее различать эти две категории.
Забавный случай на занятии
Когда мы разбирали предмет «очки» и обсуждали его функцию, я спросила детей: «Для чего нужны очки?» Один мальчик серьёзно ответил: «Очки нужны для того, чтобы были ещё одни глаза». Мне кажется, это отлично показывает, как по-своему, творчески дети осмысливают функцию предмета — и такие моменты делают занятия по ТРИЗ живыми и запоминающимися не только для детей, но и для педагога.
Формы и варианты использования
- Фронтальная форма — на интерактивной доске в рамках НОД по познавательному развитию или как часть занятия по развитию речи.
- Подгрупповая форма — 2–4 ребёнка поочерёдно работают за планшетом/компьютером, обсуждая ответ друг с другом.
- Индивидуальная форма — используется в рамках индивидуальной коррекционно-развивающей работы, а также в утренний и вечерний отрезок времени по желанию ребёнка.
- Усложнение — для подготовительной группы можно предложить детям самостоятельно придумывать признаки предметов для игры, а также включать менее очевидные, «скрытые» признаки (например, надпроизводные функции или редко называемые свойства).
- Упрощение — для детей с трудностями в освоении материала рекомендуется предварительно проговаривать все три категории вслух перед каждым ответом и использовать опорные картинки-символы (пазл — функция — палитра).
Ожидаемые результаты
В результате регулярного (2–3 раза в неделю) включения игры в образовательный процесс у детей старшего дошкольного возраста ожидается:
- сформированное умение самостоятельно выделять элементы, функцию и свойства знакомых предметов;
- расширение словарного запаса за счёт слов, обозначающих части предметов, действия и качественные характеристики;
- рост познавательной активности и интереса к анализу окружающих объектов;
- положительная динамика показателей логического мышления по результатам педагогической диагностики (методики, используемые в ДОУ для оценки познавательного развития).
Список использованных источников
1. Альтшуллер Г. С. Найти идею: Введение в ТРИЗ — теорию решения изобретательских задач. — М.: Альпина Паблишер, 2020.
2. Гин С. И. Занятия по ТРИЗ в детском саду: пособие для педагогов дошкольных учреждений. — М.: Вита-Пресс, 2019.
3. Сидорчук Т. А., Хоменко Н. Н. Технологии развития связной речи дошкольников: пособие в 2-х частях. — Ульяновск, 2019.
4. Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования (утв. приказом Минобрнауки России от 17.10.2013 № 1155).